Archive for 2011
Para las marcas, esto no es un juego
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“La cultura del videojuego tiene cuerda para rato. Es más: ahora evoluciona, se ramifica en dinámicas como la gamification, una tendencia que pisa fuerte en el campo del Marketing y la Publicidad. [...] ”Se trata de una gran oportunidad para las marcas, ya que motiva un mayor compromiso de sus clientes y hasta permite fidelizarlos”, afirma Javier Delgado, socio directivo de Quadion. A diferencia del advergaming -usa videojuegos para anucniar marcas o productos-, la gamification convierte la experiencia en un juego…”
Ver la nota completa (incluyendo menciones a Quadion) en Apertura.
NineGaps Featured Again in the AppStore!!!
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NineGaps is being featured again in Apple’s AppStore. This is already the fourth time this addictive puzzle game has been highlighted by Apple. This time you can find it under the Learning Math section, after selecting the Education banner in the Home screen of the AppStore. Thanks Apple!
If you haven’t tried NineGaps yet, we encourage you to join the thousands of users who are already playing this addictive puzzle game. Just follow this iTunes link!
Recommended Reading – Kanban and Scrum: making the most of both
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Scrum and Kanban are two flavours of Agile software development – two deceptively simple but surprisingly powerful approaches to software development. So how do they relate to each other? The purpose of this book is to clear up the fog, so you can figure out how Kanban and Scrum might be useful in your environment.
Part I illustrates the similarities and differences between Kanban and Scrum, comparing for understanding, not for judgement. There is no such thing as a good or bad tool – just good or bad decisions about when and how to use which tool.This book includes:- Kanban and Scrum in a nutshell- Comparison of Kanban and Scrum and other Agile methods- Practical examples and pitfalls- Cartoons and diagrams illustrating day-to-day work- Detailed case study of a Kanban implementation within a Scrum organization.
Part II is a case study illustrating how a Scrum-based development organization implemented Kanban in their operations and support teams.
About the Authors
Henrik Kniberg & Mattias Skarin are consultants at Crisp in Stockholm (www.crisp.se). They share a passion for helping companies succeed with Lean and Agile software development in practice, and balance their time between coaching, teaching, and writing. Henrik’s previous book “Scrum and XP from the Trenches” has over 150,000 readers and is used as the primary guide to Agile software development by hundreds of companies worldwide.
Link to the Book in Amazon
http://www.amazon.com/Kanban-Scrum-making-most-both/dp/0557138329
Quadion es sponsor de EVA 2011
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Los invitamos a ser parte de la novena edición de la Exposición de Videojuegos Argentina 2011, que tendrá lugar los días viernes 11 y sábado 12 de noviembre en el Centro Metropolitano de Diseño de la Ciudad de Buenos Aires (Algarrobo 1041).
EVA es un espacio de encuentro, diálogo y capacitación. Se trata del evento más importante de la industria local de videojuegos, que año tras año crece en público, invitados y sponsors.
Para más info, pueden visitar la página Web del evento http://expoeva.com
Se viene EVA 2011!
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Los invitamos a ser parte de la novena edición de la Exposición de Videojuegos Argentina 2011, que tendrá lugar los días viernes 11 y sábado 12 de noviembre en el Centro Metropolitano de Diseño de la Ciudad de Buenos Aires (Algarrobo 1041).
EVA es un espacio de encuentro, diálogo y capacitación. Se trata del evento más importante de la industria local de videojuegos, que año tras año crece en público, invitados y sponsors (como Quadion!)
Para más info, pueden visitar la página Web del evento http://expoeva.com
Gamificando el marketing
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“Con su lógica de recompensa por un esfuerzo entretenido, los videojuegos incentivan la acción y constituyen una motivación productiva. Tanto agencias digitales como empresas desarrolladoras advierten que la gamification, como inclusión del juego en actividades tradicionales, es una tendencia fuerte con grandes potenciales en el ámbito del marketing y la publicidad…”
Ver el artículo completo (incluyendo menciones a Quadion) en Adlatina.com
Gamification: el videojuego al servicio de la sociedad
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“Gamification es una tendencia que viene pisando fuerte en el mundo de la tecnología. La lógica del incentivo positivo del videojuego y el premio a la buena performance se traslada a múltiples campos sociales para lograr mejorar comportamientos humanos o dirigirlos a distintos fines.
El reinado del videojuego está lejos de terminar. Se camufla, se transforma, cambia de soportes, se nutre de nuevas tecnologías, muta, pero su esencia trasciende…”
Ver el artículo completo (incluyendo menciones a Quadion) en Emprendedores News
Quadion comenta sus estrategias de globalización en el CMD
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El pasado martes 20 de septiembre de 2011 tuvo lugar el 6to. encuentro del Ciclo de Capacitación en Comercio Exterior 2011 – “Herramientas de Promoción Comercial” en el Centro Metropolitano de Diseño, organizado por la Dirección General de Comercio Exterior del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.
En la charla, expusimos como fue formulándose la estrategia de globalización de Quadion desde su inicios al día de hoy. Hablamos también de nuestra participación en ferias y rondas de negocios, y de las herramientas disponibles desde el Gobierno Nacional y de la Ciudad para asistir a la exportación en el sector de las TICs.
De nuestro equipo participó Javier Delgado. También estuvieron presentes Gastón Marando y Diego Maturi por parte del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, y Sra. María Teresa Carbano de Grupo Imaginador.

Link al post del Gobierno de la ciudad: http://buenosairesexporta.blogspot.com/2011/09/6to-encuentro-del-ciclo-de-capacitacion.html







